iOS7向けアイコンの角丸シェイプをほぼ確実に再現したPSDテンプレート公開。

icon_tmpl_ios7

WWDCで iOS 7が発表されてからというもの、新しくなったアイコンの角丸に対応すべく国内外含めて色々なところからテンプレートが出て来ていますね。

そんなテンプレート公開ラッシュも一段落した頃かな?と思いますが、遅ればせながら用意してみたので、ついでに公開。

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【バグ対処】Adobe CCのExtension Managerで機能拡張をアップデートする方法

ちょっと個人的に困っていたのですが、初期バージョンのExtension Manager CC(以下、ExMr CCと略)ではインストールされている機能拡張のアップデートを認識出来ないバグがあるようです。

尚、このバグは既に開発チームも把握済みで、今後のアップデート(またはパッチ?)で改善されるかと思いますので、すぐ必要でない場合はバグが解消されるのをのんびり待ちましょう(^〜^;)。
(※ 最近1回目のアップデートがあったのでもしかしたらそのバージョンでは改善されているかもしれません。)

なので、以下の方法は飽くまで『今すぐに機能拡張のアップデート版を使いたい!という方向けの暫定的対処法』で、自己責任になりますことをくれぐれもご了承の上、ご利用頂けますようお願い申し上げます。

(※この方法を試す前に、CC向けのダウンロード版が機能拡張開発元から提供されている場合はそちらを利用してください。)

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[iOS] たった2行でTweenアニメーションを実装できるコードを公開。

先日、こんな記事が話題になっていましたね。
職人が教える!iOSアプリ開発で使いこなしたいとっておきのOSS
第1回 様々なアニメーションを実現するiOSアプリ用トゥイーンライブラリ3種を比較!

実はTweenという言葉すら初耳だった程度の知識なのですが、この記事を読んでサンプルコードをいじってみました。
ですが、正直どれも使い方が複雑で使いづらいなぁ。。という印象でどうにかならないものかな?と。
もちろん、本格的なTweenを実現するには多少複雑になってしまうのは分かるのですが、実際に使うとなるとそこまでの機能は必要ない場合の方が多いんじゃない?ってのが今回のコードを用意したきっかけ。

そこで、上記記事であげられていたライブラリを参考に、もっと簡単に使えるTweenアニメーション用コードを書いてみましたので、ご参考まで。
ツッコミ大歓迎です!

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夢について僕が知っているいくつかのこと。

夢、夢って、
あたかもそれが素晴らしいものように、
あたかもそれが輝かしいもののように僕らはただ賛美してきたけれど
実際のところどうなんだろう?

何十万人もの命を一瞬で奪い去った核爆弾や細菌兵器。
あれだって最初は、名もない化学者の純粋で小さな夢から始まっているんじゃないだろうか?

そして、今また僕らは僕らだけのしあわせの為に
科学を武器に生物の命までをもコントロールしようとしている

一体どこまで行けばいいのだろう?
どこに行くというのだろう?
一体何ができるのだろう?
何をすべきなんだろう…

Everything is made from a dream / Mr.children 〜間奏より〜

子供に向かって多くの大人たちは『夢は何?』『夢を持ちなさい』と言う。
そしてある年齢を過ぎた頃、同じ子供にこう語りかけるのだ。
『現実を見なさい』
『いつまでも夢ばかり見るな』と。

子供が見た夢の種を摘み取ろうとするのは、得てして自らの夢を捨ててきた人間だったりする。
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100DL突破!? Re:ClearのGumroadでの販売経過まとめ

色々な方に爆発的とも言える注目を頂いたRe:ClearのGumroadでの販売。
(トップ画像の背景は購入者にお送りした解説PDFです。)

21日の早朝の更新から4日が経過したので、お礼もかねて経過方向をさせていただきますね。

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話題のアプリ『Clear』のUIを独自実装してみた!(+Gumroad)


ひとつ前のエントリーの続きです!(動画も同じ)

今回こそ、当初の目的であった
『Clear for iPhone』のUIを独自に再現した実装
についての解説を書いていきますね。

初めに断っておきますが、今回のエントリーはStudy CoreDataシリーズのようなチュートリアルではありませんのであしからず。。
部分部分でどういった実装をすればあのUIが実現出来るのか?というポイントを解説していきます。

このエントリーの最後に、Clearと同じくなにかと話題のGumroadでテストアプリを公開していますので欲しい方は是非!
(※ 更新:内容が古くなったため公開は終了しました)
では、まず目次をば。

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